一、序章目标(3~6分钟)
目标体验:
“阿芙闯祸 → 玩家亲手补救但仍搞砸 → 侦探做出‘去小岛独立’决定 → 阿芙不舍上船”
教学功能绑定:
- 移动 wasd
- 交互 e
- 拾取 f
- 简单任务追踪
- 对话触发 e
二、可玩流程(线性)
Scene 01|事务所混乱(可操作教学)
目标:完成基础交互教学,并建立“阿芙总闯祸”的角色印象。
任务:
- 拾取碎瓷盘 x3
- 擦拭卷宗桌 x1
- 把湿抹布挂回去 x1
完成后触发固定演出:阿芙转身撞翻杯子。
Scene 02|女侦探下达试炼(核心剧情)
目标:建立主线动机——“独立成长考核”。
女侦探给出契约:前往城外小岛农场独立生活。
阿芙不舍但接受,获得道具【旧契约】旧契约就是任务中的主线“前往小岛”
Scene 03|离开事务所(可操作)
目标:在房间互动点拾取【行囊】
任务:
- 拾取【行囊】
- 前往城门
Scene 04|从城门出发(序章收束)
目标:把“出发”做成可操作行为,而非纯过场。
任务:
- 抵达城门触发告别对话
- 穿过城门进入第一章地图
三、游戏化改写对白
1)收拾后事故触发
- 阿芙(慌张):呼……差不多收好了吧?
- (转身,碰倒墨水瓶)
- 阿芙(呆住):诶……诶?!
2)侦探训话 - 侦探(无奈):阿芙,再这样下去,事务所迟早要被你拆掉。
- 阿芙(委屈):侦探小姐……阿芙不是故意的,我下次会好好学的!
- 侦探(叹气):你每次都这么说。阿芙,我不能永远替你收拾残局。
3)递出契约 - 侦探(递出契约):城外小岛有一处我名下的废弃农场。接下来,你去那里独自生活。
- 阿芙(慌):独自……?不要,阿芙想一直跟着侦探小姐……
- 侦探(温和坚定):去学会照顾自己,学会把一件事做完。等你能把农场打理好,再回来见我。
- 阿芙(低头,认真):……阿芙明白了。阿芙会努力的。
4)城门告别 - 阿芙(不安):侦探小姐,阿芙要是又搞砸了怎么办?
- 侦探(轻声):那就重来一次。重要的不是不犯错,而是你能不能自己站起来。
- 阿芙(点头):阿芙记住了。
- 侦探(鼓励):去吧,阿芙,你比自己想的更能干。
四、任务配置表
| 任务ID | 名称 | 前置 | 完成条件 | 下一步 |
|---|---|---|---|---|
| TUT_001 | 收拾事务所 | 无 | 碎瓷盘3/擦桌1/挂抹布1 | ST_002 |
| ST_002 | 与女侦探谈话 | TUT_001 | 对话结束,获得旧契约 | ST_003 |
| ST_003 | 收拾行囊 | ST_002 | 拾取行囊 | ST_004 |
| ST_004 | 前往城门 | ST_003 | 进入城门触发区 | ST_005 |
| ST_005 | 城门告别 | ST_004 | 对话结束 | CH1_001 |
五、音频
- 必要音效:瓷盘碎裂、墨水打翻、城门风声
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