地点顺序:阿芙房间 → 客厅 / 事务所 → 阿芙房间 → 次日事务所 → 银岚城南门
核心功能:移动、拾取湿卷宗、剧情过场、阅读契约、签名、睡觉、出门
序章目标:让玩家理解阿芙为什么离开主人,为什么去海鸥岛。
00. 黑屏开场
【黑屏】
【雨声很轻,随后突然增强。】
【一声惊雷。】
屏幕瞬间被雷光照白。
【暴风雨声。】
【窗户被风猛地吹开的声音。】
【窗帘拍打声。】
阿芙从床上惊醒。
阿芙:
糟了糟了!客厅窗户没关!
任务:去客厅看看
目标:
- 前往客厅
引导文本,阿芙口吻
客厅的窗户好像被风吹开了。
阿芙得快点过去。
要是雨飘到主人的卷宗上,就糟了……
01. 场景一:暴风雨中的客厅
玩家来到客厅。
【窗户敞开,雨被风吹进屋里。】
【桌上、地上散着湿卷宗。】
【地面有碎瓷片和打翻的茶杯。】
阿芙冲到窗边,先把窗户关上。
【窗户关闭声。】
【雨声变闷。】
阿芙:
完了完了……我得把这里收拾好。
主人回来以前,一定还来得及。
任务:收拾残局
目标:
- 拾起湿卷宗 0/5
湿卷宗交互文本
第1份湿卷宗
卷宗已经湿了一角。
阿芙小心地把它摊开,想让它别再继续皱下去。
第2份湿卷宗
雨水把纸页粘在了一起。
阿芙不敢太用力,只能一点点把它拿起来。
第3份湿卷宗:触发卷宗界面
玩家拾起第三份湿卷宗时,弹出卷宗界面。
卷宗上的墨迹被雨水晕开。
只能看清几行字:
“海鸥岛旧农场……”
“第一季开垦失败……”
“暂不交给阿芙。她还没有准备好。”
阿芙停住。
阿芙:
还没有……准备好。
【门锁声。】
【事务所门被打开。】
门口出现侦探角色。
任务中断:收拾残局
剧情触发:侦探归来
02. 场景二:侦探归来
【主人站在门口。雨水顺着斗篷边缘滴落。】
【她先看见阿芙手边的瓷片,又看见桌上湿掉的黑封卷宗。】
对话:不是因为盘子
主人:
阿芙,先停一下。别再碰那些瓷片了,手会划伤。
阿芙:
再给阿芙一点时间。阿芙可以收拾好的,我只是……只是还差一点。
主人:
我知道你想补救。但你现在越着急,事情就越容易变得更乱。
【主人看向桌上的黑封卷宗。】
主人:
黑封卷宗。我出门前说过,先不要动它。
阿芙:
窗户开了。雨飘进来。
阿芙只是想把它拿远一点……
【主人扶着额头,轻轻叹了一口气。】
主人:
然后茶杯倒了?
阿芙:
嗯。然后盘子掉了。
卷宗也湿了。
主人:
阿芙,我在意的不是盘子。盘子可以赔,卷宗也可以重抄。
【主人闭眼清了清嗓子,语气放缓。】
主人:
我在意的不是出错。是你一慌,就只想着把错误藏起来。
阿芙:
阿芙只是……不想让主人失望。
主人:
所以这次,我想让你学会一件事。出错以后,先判断下一步。
阿芙:
那阿芙应该怎么办?
【主人没有立刻回答。】
【她走到柜子旁,打开抽屉,取出一份旧契约。】
【旧纸摩擦声。】
主人将契约放在桌上。
主人:
这一次,我们换一种方式。我给你一份委托。
桌上生成可交互物品:
《海鸥岛旧农场代管契约》
03. 任务:阅读契约
目标:
- 与桌上的契约互动
玩家互动后,弹出契约界面。
契约内容
海鸥岛旧农场代管契约
代管地点:
海鸥岛旧农场代管内容:
- 恢复基础耕作
- 整理农场可用区域
- 记录作物与设施状况
- 定期提交简短报告
签收人:________
04. 对话:不是惩罚,是委托
阿芙:
海鸥岛……就是卷宗上那座旧农场吗?
主人:
嗯。一座废弃农场。
很久以前,有人想把那里重新开垦出来。
后来失败了。
阿芙:
那为什么还要去?
主人:
因为失败过的地方,不一定只能一直荒着。
【主人看向阿芙,语气比刚才更温和。】
主人:
我想把那座农场交给你代管一段时间。不是惩罚你。
也不是把你丢过去。
主人:
我会给你路线、联系人、报告本。真正危险的时候,你可以求助。
但每天先做什么,出了错先修哪里——
这些事,要由你自己开始判断。
阿芙:
如果阿芙做不好呢?
主人:
那就写下来。今天哪里做不好,明天先修哪一处。
你不用证明自己很厉害。
先学会负责。
05. 任务:签下名字
桌上的契约再次高亮。
目标:
- 在契约上签名
系统提示
提示:按下互动键,在契约上签名。
玩家互动后。
系统:
获得:海鸥岛代管契约
阿芙看着契约上的名字,沉默了一会儿。
阿芙:
阿芙……签下来了。
主人没有立刻说话,只是轻轻点头。
06. 雨停之后
【窗外雨声渐弱。】
【远处最后一声闷雷消失。】
【事务所里只剩水滴落下的声音。】
主人看向窗外。
主人:
外面的雨停了。这里先不用收拾。
【她转回头,看向阿芙。】
主人:
明天一早我要出差,短时间不会回来。你先回房间,把要带的东西整理好,睡一觉。
主人:
报告本和给罗温的信,我会放在门口的小桌上。醒来以后,带上它们。
阿芙:
主人明天……不在吗?
主人:
嗯。所以这一次,你要自己出发。
阿芙:
……嗯。
主人:
今晚别再碰那些卷宗了。去睡吧,阿芙。
07. 任务:回房间收拾东西
目标:
- 回到阿芙房间
- 收拾行李 0/1
- 上床休息
行李交互文本
玩家与衣柜或行李箱互动。
阿芙把换洗衣物、围裙和常用的小东西放进行李。
行李不重。
可拿起来的时候,阿芙还是觉得手心发紧。
系统:
获得:简单行李
床铺交互
玩家与床互动。
是否休息到明天早晨?
是 / 否
选择“是”后。
【黑屏。】
【夜晚安静下来。】
阿芙:
明天……阿芙要自己出门了。
08. 第二天早晨
【画面亮起。】
【雨已经停了。】
【窗外有很淡的晨光。】
系统:
时间推进:第二天早晨
阿芙从床上醒来。
可选交互:主人的房间门
如果玩家试图打开主人的门,弹出阿芙口吻提示:
主人似乎已经出门了。
这里是主人的私人区域。
阿芙不能进去。
重复交互时可简化为:
主人不在。
阿芙已经记住了,这里不能随便进去。
09. 任务:带上主人留下的东西
玩家回到客厅或门口小桌。
桌上放着:
- 空白报告本
- 写给罗温的信
报告本交互文本
一本空白报告本。
第一页写着主人的字:
“记录事实,不要只写讨好我的话。”
系统:
获得:空白报告本
信件交互文本
信封上写着:
“交给灯湾码头,罗温。”
系统:
获得:主人写给罗温的信
阿芙独白
阿芙:
主人真的已经出门了。那阿芙也该出发了。
先去南门。
然后沿旧邮路,去灯湾。
10. 任务:离开事务所
目标:
- 离开事务所
- 前往银岚城南门
玩家与事务所门互动。
【门铃轻响。】
11. 场景:银岚城南门
【清晨。】
【雨后的石板路还有积水。】
【城门半开,守卫站在门边。】
守卫对话
守卫:
这么早出城?
阿芙:
我要去灯湾。然后去海鸥岛。
守卫:
灯湾啊。从银岚城南门出去,沿旧邮路往南走。
守卫:
雨刚停,路上不好走。别太急。
阿芙:
嗯。谢谢您。
守卫让开道路。
守卫:
去吧。旧邮路不会迷路。
会迷路的,通常是赶路的人。
阿芙看了一眼身后的银岚城。
12. 序章结尾
玩家走出城门,触发黑屏字幕。
阿芙:
阿芙还没有准备好。可是主人说过,出错以后,要先判断下一步。
那现在的下一步……
是去旧邮路。
章节标题
序章结束
第一章:旧邮路
任务配置表
| 任务ID | 任务名 | 场景 | 目标 |
|---|---|---|---|
| P01 | 去客厅看看 | 阿芙房间 | 前往客厅 |
| P02 | 收拾残局 | 客厅 | 拾起湿卷宗 0/5,第三份触发剧情 |
| P03 | 侦探归来 | 客厅 | 剧情过场 |
| P04 | 阅读契约 | 客厅桌面 | 互动《海鸥岛旧农场代管契约》 |
| P05 | 签下名字 | 客厅桌面 | 在契约上签名 |
| P06 | 回房间收拾东西 | 阿芙房间 | 收拾行李,上床睡觉 |
| P07 | 带上主人留下的东西 | 客厅 / 门口小桌 | 拿报告本、罗温的信 |
| P08 | 前往南门 | 银岚城 | 到达银岚城南门 |
| P09 | 离开银岚城 | 银岚城南门 | 进入旧邮路 |
实现备注
- “收拾残局”任务到 3/5 时中断即可
不需要玩家真的捡完 5 份。
第三份卷宗触发剧情后,任务直接切换为“侦探归来”。 - 窗户不需要做成任务目标
玩家到客厅后,可以让阿芙自动关窗,减少交互复杂度。 - 主人的房间门做成简单提示即可
不需要新功能,只要门交互时弹文本。 - 报告本和罗温的信放在次日门口小桌
这样能解释主人已经出门,也能自然引导玩家离开事务所。