序章:《雨夜的委托》完整重写版

地点顺序:阿芙房间 → 客厅 / 事务所 → 阿芙房间 → 次日事务所 → 银岚城南门
核心功能:移动、拾取湿卷宗、剧情过场、阅读契约、签名、睡觉、出门
序章目标:让玩家理解阿芙为什么离开主人,为什么去海鸥岛。


00. 黑屏开场

【黑屏】
【雨声很轻,随后突然增强。】
【一声惊雷。】

屏幕瞬间被雷光照白。

【暴风雨声。】
【窗户被风猛地吹开的声音。】
【窗帘拍打声。】

阿芙从床上惊醒。

阿芙:
糟了糟了!

客厅窗户没关!


任务:去客厅看看

目标:

  • 前往客厅

引导文本,阿芙口吻

客厅的窗户好像被风吹开了。

阿芙得快点过去。

要是雨飘到主人的卷宗上,就糟了……


01. 场景一:暴风雨中的客厅

玩家来到客厅。

【窗户敞开,雨被风吹进屋里。】
【桌上、地上散着湿卷宗。】
【地面有碎瓷片和打翻的茶杯。】

阿芙冲到窗边,先把窗户关上。

【窗户关闭声。】
【雨声变闷。】

阿芙:
完了完了……

我得把这里收拾好。

主人回来以前,一定还来得及。


任务:收拾残局

目标:

  • 拾起湿卷宗 0/5

湿卷宗交互文本

第1份湿卷宗

卷宗已经湿了一角。

阿芙小心地把它摊开,想让它别再继续皱下去。

第2份湿卷宗

雨水把纸页粘在了一起。

阿芙不敢太用力,只能一点点把它拿起来。

第3份湿卷宗:触发卷宗界面

玩家拾起第三份湿卷宗时,弹出卷宗界面。

卷宗上的墨迹被雨水晕开。

只能看清几行字:

“海鸥岛旧农场……”
“第一季开垦失败……”
“暂不交给阿芙。她还没有准备好。”

阿芙停住。

阿芙:
还没有……准备好。

【门锁声。】
【事务所门被打开。】

门口出现侦探角色。

任务中断:收拾残局
剧情触发:侦探归来


02. 场景二:侦探归来

【主人站在门口。雨水顺着斗篷边缘滴落。】
【她先看见阿芙手边的瓷片,又看见桌上湿掉的黑封卷宗。】


对话:不是因为盘子

主人:
阿芙,先停一下。

别再碰那些瓷片了,手会划伤。

阿芙:
再给阿芙一点时间。

阿芙可以收拾好的,我只是……只是还差一点。

主人:
我知道你想补救。

但你现在越着急,事情就越容易变得更乱。

【主人看向桌上的黑封卷宗。】

主人:
黑封卷宗。

我出门前说过,先不要动它。

阿芙:
窗户开了。

雨飘进来。

阿芙只是想把它拿远一点……

【主人扶着额头,轻轻叹了一口气。】

主人:
然后茶杯倒了?

阿芙:
嗯。

然后盘子掉了。

卷宗也湿了。

主人:
阿芙,我在意的不是盘子。

盘子可以赔,卷宗也可以重抄。

【主人闭眼清了清嗓子,语气放缓。】

主人:
我在意的不是出错。

是你一慌,就只想着把错误藏起来。

阿芙:
阿芙只是……不想让主人失望。

主人:
所以这次,我想让你学会一件事。

出错以后,先判断下一步。

阿芙:
那阿芙应该怎么办?

【主人没有立刻回答。】
【她走到柜子旁,打开抽屉,取出一份旧契约。】
【旧纸摩擦声。】

主人将契约放在桌上。

主人:
这一次,我们换一种方式。

我给你一份委托。

桌上生成可交互物品:

《海鸥岛旧农场代管契约》


03. 任务:阅读契约

目标:

  • 与桌上的契约互动

玩家互动后,弹出契约界面。


契约内容

海鸥岛旧农场代管契约

代管地点:
海鸥岛旧农场

代管内容:

  1. 恢复基础耕作
  2. 整理农场可用区域
  3. 记录作物与设施状况
  4. 定期提交简短报告

签收人:________


04. 对话:不是惩罚,是委托

阿芙:
海鸥岛……

就是卷宗上那座旧农场吗?

主人:
嗯。

一座废弃农场。

很久以前,有人想把那里重新开垦出来。
后来失败了。

阿芙:
那为什么还要去?

主人:
因为失败过的地方,不一定只能一直荒着。

【主人看向阿芙,语气比刚才更温和。】

主人:
我想把那座农场交给你代管一段时间。

不是惩罚你。

也不是把你丢过去。

主人:
我会给你路线、联系人、报告本。

真正危险的时候,你可以求助。

但每天先做什么,出了错先修哪里——

这些事,要由你自己开始判断。

阿芙:
如果阿芙做不好呢?

主人:
那就写下来。

今天哪里做不好,明天先修哪一处。

你不用证明自己很厉害。

先学会负责。


05. 任务:签下名字

桌上的契约再次高亮。

目标:

  • 在契约上签名

系统提示

提示:按下互动键,在契约上签名。

玩家互动后。

系统:
获得:海鸥岛代管契约

阿芙看着契约上的名字,沉默了一会儿。

阿芙:
阿芙……签下来了。

主人没有立刻说话,只是轻轻点头。


06. 雨停之后

【窗外雨声渐弱。】
【远处最后一声闷雷消失。】
【事务所里只剩水滴落下的声音。】

主人看向窗外。

主人:
外面的雨停了。

这里先不用收拾。

【她转回头,看向阿芙。】

主人:
明天一早我要出差,短时间不会回来。

你先回房间,把要带的东西整理好,睡一觉。

主人:
报告本和给罗温的信,我会放在门口的小桌上。

醒来以后,带上它们。

阿芙:
主人明天……不在吗?

主人:
嗯。

所以这一次,你要自己出发。

阿芙:
……嗯。

主人:
今晚别再碰那些卷宗了。

去睡吧,阿芙。


07. 任务:回房间收拾东西

目标:

  • 回到阿芙房间
  • 收拾行李 0/1
  • 上床休息

行李交互文本

玩家与衣柜或行李箱互动。

阿芙把换洗衣物、围裙和常用的小东西放进行李。

行李不重。

可拿起来的时候,阿芙还是觉得手心发紧。

系统:
获得:简单行李


床铺交互

玩家与床互动。

是否休息到明天早晨?
是 / 否

选择“是”后。

【黑屏。】
【夜晚安静下来。】

阿芙:
明天……

阿芙要自己出门了。


08. 第二天早晨

【画面亮起。】
【雨已经停了。】
【窗外有很淡的晨光。】

系统:
时间推进:第二天早晨

阿芙从床上醒来。


可选交互:主人的房间门

如果玩家试图打开主人的门,弹出阿芙口吻提示:

主人似乎已经出门了。

这里是主人的私人区域。

阿芙不能进去。

重复交互时可简化为:

主人不在。

阿芙已经记住了,这里不能随便进去。


09. 任务:带上主人留下的东西

玩家回到客厅或门口小桌。

桌上放着:

  • 空白报告本
  • 写给罗温的信

报告本交互文本

一本空白报告本。

第一页写着主人的字:

“记录事实,不要只写讨好我的话。”

系统:
获得:空白报告本


信件交互文本

信封上写着:

“交给灯湾码头,罗温。”

系统:
获得:主人写给罗温的信


阿芙独白

阿芙:
主人真的已经出门了。

那阿芙也该出发了。

先去南门。

然后沿旧邮路,去灯湾。


10. 任务:离开事务所

目标:

  • 离开事务所
  • 前往银岚城南门

玩家与事务所门互动。

【门铃轻响。】


11. 场景:银岚城南门

【清晨。】
【雨后的石板路还有积水。】
【城门半开,守卫站在门边。】


守卫对话

守卫:
这么早出城?

阿芙:
我要去灯湾。

然后去海鸥岛。

守卫:
灯湾啊。

从银岚城南门出去,沿旧邮路往南走。

守卫:
雨刚停,路上不好走。

别太急。

阿芙:
嗯。

谢谢您。

守卫让开道路。

守卫:
去吧。

旧邮路不会迷路。

会迷路的,通常是赶路的人。

阿芙看了一眼身后的银岚城。


12. 序章结尾

玩家走出城门,触发黑屏字幕。

阿芙:
阿芙还没有准备好。

可是主人说过,出错以后,要先判断下一步。

那现在的下一步……

是去旧邮路。


章节标题

序章结束

第一章:旧邮路


任务配置表

任务ID任务名场景目标
P01去客厅看看阿芙房间前往客厅
P02收拾残局客厅拾起湿卷宗 0/5,第三份触发剧情
P03侦探归来客厅剧情过场
P04阅读契约客厅桌面互动《海鸥岛旧农场代管契约》
P05签下名字客厅桌面在契约上签名
P06回房间收拾东西阿芙房间收拾行李,上床睡觉
P07带上主人留下的东西客厅 / 门口小桌拿报告本、罗温的信
P08前往南门银岚城到达银岚城南门
P09离开银岚城银岚城南门进入旧邮路

实现备注

  1. “收拾残局”任务到 3/5 时中断即可
    不需要玩家真的捡完 5 份。
    第三份卷宗触发剧情后,任务直接切换为“侦探归来”。
  2. 窗户不需要做成任务目标
    玩家到客厅后,可以让阿芙自动关窗,减少交互复杂度。
  3. 主人的房间门做成简单提示即可
    不需要新功能,只要门交互时弹文本。
  4. 报告本和罗温的信放在次日门口小桌
    这样能解释主人已经出门,也能自然引导玩家离开事务所。
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